PG电子官网- PG电子试玩- APP下载最终季飙到豆瓣92再见了人生美剧
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2026年新年之际,陪伴观众十年的《怪奇物语》系列完结了。长达2小时的最后一集没有惊天反转,只是平静地用“爱”说了再见。一代人长大了,另一代人正年轻。我们喜欢《怪奇物语》,到底是在喜欢什么?今天的文章,将从故事创作、时代精神、类型特色等角度,回顾与这部现象级IP共度的过往,重拾面向不确定未来的勇气。
01.我们喜欢怪奇物语,终究是喜欢彼此 十年前,当《怪奇物语》第一次在网飞上线,观众对这个剧的印象可以概括成一个词:清新。剧集设置在80年代的美国内陆小镇霍金斯。当时美苏尚在冷战之中,小镇却似乎没有受到任何影响。80年代没有网络,没有手机,没有社交媒体,也没有电子游戏。孩子们想要叫朋友去玩,只能骑一辆自行车直接去家里喊人。那个时候的“游戏”也不像后来的“电子游戏”,而是“桌面游戏”《龙与地下城》。几个少年想象自己是魔法师,战士或者贤者,在奇幻世界冒险、漫游和战斗。邻居们彼此认识,互相关心,互相帮助,结成共同体。
更让人印象深刻的是,这部剧没有坏人,也没有愚蠢的人。少年团体打败大魔王的故事存在很多套路:少年们意识到了迫在眉睫的危险,但是周围的大人们都不承认这种超现实的危险存在。大人们往往会成为少年们冒险过程中的绊脚石,他们不得不在背后密谋如何打败魔王。然而,《怪奇物语》却打破了这一传统,剧中的大人们不仅意识到了邪恶的存在,还积极参与其中。这种温暖的情感让观众在观看时感受到了一种归属感。
02.为什么是八十年代?冷战的背面 冷战期间,上世纪六七十年代,美苏两国都投入了大量资源专注于人体特异功能的研究。《怪奇物语》中的霍金斯国家实验室和角色十一的来历,都是基于此做的设定。1978年,美国中央情报局和国防情报局启动了后来被称为星门计划的项目,试图寻找和培养拥有遥视或念动力能力的人。这些设定不仅让剧集更加引人入胜,也为角色的成长和故事的发展提供了深厚的背景。
在《怪奇物语》的最后一季,小胖子Dustin终于搞明白了颠倒世界的来源是一个虫洞,通向另一个世界。这种叙事反映了时代精神的乐观态度:不管多么不可思议的现象,科学总能找到解释。这样的叙事不仅吸引了年轻观众,也让成年人感受到了一种久违的温暖和希望。
03.旧怪奇与新怪谈 《怪奇物语》作为21世纪以来崛起的类型剧,代表了新怪谈的典型套路。在现代社会中,超自然力量与科学研究的结合,使得这部剧既有趣又引人深思。故事中的角色通过科学思维和理性逻辑去应对超自然的力量,展现了人类对未知的探索精神。
与克苏鲁神话的“宇宙的恐怖”不同,《怪奇物语》强调的是团结与爱的力量。虽然剧中有许多超自然的元素,但它最终所传达的核心信息是:面对未知和恐惧,人与人之间的相互支持和信任才是最重要的。这种情感在剧中得到了充分的展现,让观众在紧张刺激的剧情中也能感受到温暖。
尾声.王子公主过上了幸福快乐的日子……吗? 《怪奇物语》作为一部横跨十年的以孩子为主角的剧,自然也要面对一个问题:十年过去,孩子们都长大了,而剧里只过了五年而已。这其中角色十一最为明显。剧中角色的成长与变化不仅是叙事的活化石,也记录了共同体如何在时间中真实存在过。
最终,随着魔王的打败,少年们回到了霍金斯平淡的生活中,走向了更广阔的天地寻找自己的人生。这样的结局没有复杂的设定和反转,正是对观众的一种回馈:在经历了惊险与挑战后,生活终将回归平静。正如剧中所传达的,只要我们选择继续彼此相爱,便能战胜所有的怪奇。返回搜狐,查看更多


