Android手机也能玩《空洞骑士:丝之歌》?帧率超10PG电子官网- PG电子试玩- APP下载0但有个小问题

2025-09-13

  PG电子,PG电子官方网站,PG电子试玩,PG电子APP下载,pg电子游戏,pg电子外挂,pg游戏,pg电子游戏,pg游戏官网,PG模拟器,麻将胡了,pg电子平台,百家乐,捕鱼,电子捕鱼,麻将胡了22023年我才在Switch上玩到《空洞骑士》,虽说那时这款游戏已经上线五年多了,但对我而言,它却是《恶魔城:月下夜想曲》后,让我重新爱上类银河战士游戏的开始,自此彻底圈粉。

  在这里还要吐槽一下科乐美的Android手机移植版《月下夜想曲》,线级“原汁原味”移植,这是什么破玩意儿!但凡花点精力高清复刻一下,还有《空洞骑士》什么事(果然沉迷赌博机害死人):

  如今《空洞骑士:丝之歌》正式发售,我想延续掌机游玩的感觉,不过这次不想用掌机,而是试试手机。近两年移动设备早已今非昔比,现在的Android手机和掌机性能都强得离谱,那能不能用手机玩呢?

  《丝之歌》本身不算高配置需求的游戏,但我想试试Android手机的极限,于是掏出了红魔10 Pro——它搭载了满血的骁龙8至尊版,还配上了Backbone Pro拉伸式手柄。我本身玩这类动作游戏就手残,可不想再用触屏操作给自己额外添堵。

  虽然《丝之歌》支持的平台很多,但我最终选择了Windows模拟的方式,核心原因就一个:能完全自主控制分辨率。其他方式比如模拟Switch版,或是串流,都强制锁定16:9比例,但手机屏幕比例更宽,我想把屏幕空间完全利用起来,不想看到上下黑边。而要实现Windows模拟,无DRM保护的GOG版游戏是最佳选择。

  下一步自然是购买游戏,需要避开最常用的Steam平台。虽说Steam版也能在手机上模拟,但步骤更繁琐,还得登录Steam账号。所以直接买了GOG的无DRM版本,不用验证,下载后就能直接用。

  先在电脑上装好游戏,接着把手机连电脑,把游戏文件复制到手机的下载文件夹里。之后打开常用的Android端Windows模拟器GameHub。

  GameHub是款比较新的模拟器,由盖世小鸡开发。市面上其实还有Winlator这类开源模拟器可选,但GameHub用起来最方便:虽然需要输入邮箱并授权一些权限,但省去了Android模拟Windows时常见的繁琐设置和反复调试步骤,几乎是开机即用。

  接下来的操作就更简单了:在GameHub里选择游戏文件夹中的.exe启动文件,导入游戏,剩下的全交给模拟器自动处理。它会在应用里生成一个专属游戏图标,还会创建独立的运行容器,能针对性优化性能。

  我想把红魔10 Pro的性能榨干,于是直接把游戏分辨率拉满到手机原生的2688×1216,其他兼容性设置没动,保持默认的8Elite-800.26驱动(没选更新的驱动版本)。而且模拟器还自动识别了我的Backbone手柄,连按键映射都不用手动调。

  结果游戏启动后表现堪称完美:帧率稳定在100-140帧,没有出现任何画面BUG,也没遇到明显的掉帧。整个测试过程中,设备功耗大概在8~10瓦。

  不过必须提一句,手机玩久了会变得烫手。其实之前用红魔10 Pro玩大型游戏时,我就知道它发热比较明显,但连续玩一个小时后,机身温度已经高到没法长时间握在手里了。我没有外接散热背夹(而且就算有,也没法和手柄同时装在手机上),所以只能调整设置来降温。

  设置调整方案很简单:首先把游戏内的粒子效果和模糊质量降到最低——这也是Windows模拟的另一个优势:能调出PC版的性能设置,其他平台可没这么灵活。

  然后在GameHub里把帧率锁到120帧。就这两个改动,没降分辨率,设备功耗直接降到了7瓦,游戏体验却没明显变化,手感依然流畅。

  如果不像我这么执着于满分辨率,其实降点分辨率效果更明显:比如降到1080P(FHD),帧率能轻松突破300帧,功耗也会大幅降低,发热问题基本能解决。

  至于配置没那么强的老手机,也能通过调整设置来玩:比如降低分辨率,试试不同的驱动版本或兼容性图层。只要是近几年发布的Android手机,跑《丝之歌》基本都能有不错的帧率,毕竟这游戏本身对硬件要求不算高,不一定非要用旗舰游戏手机。

  值得一提的是,GameHub还宣称支持部分搭载Mali GPU的天玑芯片。我暂时还没机会测试,但对没法用高通驱动的用户来说,这无疑是个好消息。

  虽然我觉得GameHub模拟最沉浸、最即插即玩,但Android设备玩《丝之歌》其实还有其他选择,适合不同需求的玩家。

  就算选Windows模拟,也不只有GameHub一个选项,比如Winlator或GameNative(其实大家都是基于Winlator开发的)。这些模拟器需要手动调试参数才能发挥最佳性能。

  另外,GameNative还有个优势:支持Steam云存档。对我来说这没用,毕竟我玩的是GOG版,不用同步存档,但如果你的《丝之歌》是Steam买的,这个功能可能会很实用。

  如果你的手机性能不够,但有游戏电脑,那本地串流是更好的选择。用SteamLink、Moonlight,把PC上的游戏画面串流到手机上,帧数低了些,但体验依然可以接受。

  要是没有PC,也能试试模拟《丝之歌》的Switch版。目前最好用的Switch模拟器Eden,在游戏发售后第二天就更新了支持。

  但问题在于获取游戏文件的过程太麻烦:你得先给Switch破解,寻找游戏ROM,而且就算成功模拟,画面上下也会有黑边(因为Switch版强制16:9比例),从实测来看,帧率表现也比Windows模拟略差。

  不管用哪种方式,有一点毋庸置疑:我们已经进入了移动游戏的新阶段。随着设备性能越来越强,模拟软件不断优化,不同平台之间的界限正在逐渐消失。Windows模拟曾是最后的难关,如今也被Android设备攻克。

  虽然现在Android设备的性能依然相对孱弱,还玩不了大多数主流3A新作,但以目前的发展速度来看,这只是时间问题。对玩家来说,随时随地玩喜欢的游戏,正在从愿望变成现实。

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